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	<title>apfelnase &#187; Windows</title>
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		<title>Liebe auf den zweiten Blick &#8230;</title>
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		<pubDate>Sun, 16 May 2010 16:58:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Es ist gerade erst einige Monate her, da habe ich in einer Diskussion mit einem Arbeitskollegen an Steam kein gutes Haar gelassen.
Die Vorgeschichte: Monkey Island &#8211; Special Edition (MISE) war gerade erschienen und ich wollte diese unbedingt spielen. Also VMware gestartet und MISE &#252;ber Steam gekauft. Da ich zu dem Zeitpunkt wenig Ahnung von Steam [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.apfelnase.de/wp-content/2010/05/steam.png" alt="Steam ..." title="Steam ..." width="470" height="203" class="alignleft size-full wp-image-3001" /><br />
Es ist gerade erst einige Monate her, da habe ich in einer Diskussion mit einem Arbeitskollegen an <b><a href="http://store.steampowered.com/">Steam</a></b> kein gutes Haar gelassen.</p>
<p>Die Vorgeschichte: <b>Monkey Island &#8211; Special Edition</b> (MISE) war gerade erschienen und ich wollte diese unbedingt spielen. Also <b>VMware</b> gestartet und <b>MISE</b> &#252;ber <b>Steam</b> gekauft. Da ich zu dem Zeitpunkt wenig Ahnung von <b>Steam</b> hatte war mir nicht klar, dass man das Spiel quasi nur im <b>Steam</b>-Client starten kann, ich aber wollte versuchen das Spiel &#252;ber <b>Crossover</b> zu installieren und zu spielen, was mangels einer Setup-Datei nicht m&#246;glich war.</p>
<p>Nachdem ich das aber gecheckt hatte, habe ich <b>Steam</b> unter <b>Crossover</b> installiert und versucht die <b>MISE</b> dort zum Start zu bewegen, leider ohne Erfolgt.</p>
<p>Jetzt ist <b>Steam</b> seit einer Woche &#8220;endlich&#8221; auch f&#252;r den Mac erh&#228;ltlich und es wird Zeit ein erstes Fazit zu ziehen.</p>
<p><span id="more-2694"></span><a href="http://www.apfelnase.de/wp-content/2010/05/steam_client.png" rel="lightbox[2694]"><img src="http://www.apfelnase.de/wp-content/2010/05/steam_client-469x322.png" alt="Der Steam-Client unter Mac OS X ..." title="Der Steam-Client unter Mac OS X ..." width="469" height="322" class="alignleft size-medium wp-image-3011" /></a><br />
<center>Der <b>Steam</b>-Client unter Mac OS X &#8230;</center></p>
<p>Auf Grund der Vorgeschichte war ich &#252;ber <b>Steam</b> mehr ver&#228;rgert als ich Gutes finden konnte. Heute, wo es einen entsprechenden Client auch f&#252;r Mac OS X gibt, denke ich da ein klein wenig anders. Die wie ich finde positiven Punkte einmal der Reihe nach:</p>
<p><b>Steam cloud</b><br />
Kurz gesagt, Save-Games in der Wolke. Beendet man ein Spiel und es unterst&#252;tzt diese Funktion, werden die Spielst&#228;nde &#8211; so fern eine Verbindung zum Internet besteht &#8211; zum Steam-Server synchronisiert. Der Vorteil: Installiert man das Spiel auf einem anderen Computer und logt sich mit seinen Accountdaten ein, kann man das einmal gekaufte Spiel installieren und an der gleichen Stelle weiterspielen, weil der Spielstand vom Server auf den Computer geladen werden kann.</p>
<p><img src="http://www.apfelnase.de/wp-content/2010/05/steamplay.png" alt="STEAMPLAY-Logo" title="STEAMPLAY-Logo" width="125" height="24"/><br />
Einfach genial! Als im Januar bekannt wurde, dass <b>Valve</b> einen Client f&#252;r Mac OS X plant, habe ich mir das Spiel <b>Torchlight</b> f&#252;r umgerechnet 4 Euro f&#252;r Windows gekauft. Schon damals in der Hoffnung, dass wenn die Mac-Version erscheint, man diese auch f&#252;r Mac (kostenfrei!) laden darf.</p>
<p>Und genau so ist es! Wer &#8211; wie ich &#8211; sich die Windows-Version bereits gekauft hat, darf die Mac-Version kostenfrei laden. Einziger Wermutstropfen: Die Spielst&#228;nde aus der Windows-Version sind nicht kompatibel &#8211; man beginnt also am Anfang.</p>
<p>Spiele wie <b>Indiana Jones &#8211; The Fate of Atlantis</b>, <b>The Dig</b> oder <b>Loom</b> (alle leider nur in engl.) und 55 weitere Spiele tragen ebenfalls dieses Zeichen und so zahlt man nur einmal!</p>
<p><b>Updates</b><br />
Die Spiele sind immer aktuell, denn <b>Steam</b> l&#228;dt beim Start des Clients eventuell vorhandene Updates automatisch!</p>
<p><b>Fremdspieleverwaltung</b><br />
Im Client k&#246;nnen auch andere auf dem Computer installierte Spiele hinzugef&#252;gt und dann aus <b>Steam</b> heraus gestartet werden.</p>
<p><b>Portal</b><br />
Zum Start von <b>Steam f&#252;r Mac</b> gibt es das Spiel <b>Portal</b> sowohl f&#252;r Windows wie auch Mac OS f&#252;r einen begrenzten Zeitraum kostenlos &#8211; <b>Ladebefehl</b>!</p>
<p><b>Fazit</b><br />
Mit <b>Steam</b> f&#252;r Mac ist <b>Valce</b> IMO ein ganz gro&#223;er Wurf gelungen und ich pers&#246;nlich hoffe, dass sich die Plattform auch auf dem Mac entsprechend durchsetzen wird.</p>
<p>Ja wie, nur Positives? In meinen Augen ja, aber nicht unerw&#228;hnt sollte bleiben, dass <b>Valve</b> mit dem Client nicht nur Spiele verkauft, sondern auch das Spielerverhalten entsprechend analysieren kann. Immerhin werden Spielzeiten protokoliert und so kann schon sehr viel &#252;ber den Kunden ermittelt werden.</p>
<p>Wer damit kein Problem hat, der sollte sich <b><a href="http://store.steampowered.com/">Steam</a></b> einmal n&#228;her ansehen. Aber wie sagt man so sch&#246;n, das ist nur meine Meinung &#8230;</p>
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		<title>Harvest &#8211; Massive Encounter &#8230;</title>
		<link>http://apfelnase.de/2009/12/30/schnaeppchen-harvest-massive-encounter/</link>
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		<pubDate>Wed, 30 Dec 2009 16:35:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software-Tipps]]></category>
		<category><![CDATA[Fun]]></category>
		<category><![CDATA[Harvest]]></category>
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		<description><![CDATA[
&#8230; gibt es aktuell zum Schn&#228;ppchenpreis!
Im M&#228;rz 2008 habe ich &#252;ber das Spiel bereits einmal kurz geschrieben, doch seit diesem Zeitpunkt ist viel Zeit vergangen.
Harvest &#8211; Massive Attack gibt es nicht nur f&#252;r Mac OS X sondern mittlerweile auch f&#252;r Windows und kann auch &#252;ber Steam bezogen werden.
Egal ob Mac oder PC, das Spiel gibt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.apfelnase.de/wp-content/2008/03/HarvestMassiveEncounter-Large.png" rel="lightbox[2444]"><img src="http://www.apfelnase.de/wp-content/2008/03/HarvestMassiveEncounter-NoPlanet-Large.png" alt="Harvest - Massive Encounter" title="Harvest - Massive Encounter" class="aligncenter size-full wp-image-2442" /></a><br />
&#8230; gibt es aktuell zum Schn&#228;ppchenpreis!</p>
<p>Im M&#228;rz 2008 habe ich &#252;ber das Spiel bereits einmal <a href="http://www.apfelnase.de/2008/03/24/suchtgefahr-oder-langeweile/">kurz geschrieben</a>, doch seit diesem Zeitpunkt ist viel Zeit vergangen.</p>
<p><b><a href="http://www.oxeyegames.com/harvest/">Harvest &#8211; Massive Attack</a></b> gibt es nicht nur f&#252;r <b>Mac OS X</b> sondern mittlerweile auch f&#252;r <b>Windows</b> und kann auch &#252;ber <b><a href="http://store.steampowered.com/app/15400/">Steam</a></b> bezogen werden.</p>
<p>Egal ob Mac oder PC, das Spiel gibt es aktuell direkt vom Entwickler f&#252;r <b>1,87 Euro</b>! Zu dem Preis konnte ich dann nicht widerstehen und habe zugeschlagen!</p>
<p>Danke an <a href="http://twitter.com/MarkoTosic/status/7192786083">MarkoTosic</a> f&#252;r den Tipp!</p>
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		<title>ScummVM 1.0 (Shiny Logo)</title>
		<link>http://apfelnase.de/2009/12/27/scummvm-1-0-shiny-logo/</link>
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		<pubDate>Sat, 26 Dec 2009 23:12:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[F&#252;r: Mac OS, Linux, Windows und viele andere!
Unglaublich, aber wahr, ScummVM gibt es seit November erstmalig in einer Version 1.0 und tr&#228;gt den Projektnamen Shiny Logo.
Es wurde aber nicht nur das Logo &#8220;Shiny&#8221; &#252;berarbeitet, nein, hier wurde ganze Arbeit geleistet! Alle Neuerungen, Korrekturen usw. kann man im &#196;nderungsprotokoll nachlesen.
F&#252;r mich als Fan der Spiele von [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.apfelnase.de/wp-content/2009/12/scummvm_icon.png" alt="ScummVM Icon" title="ScummVM Icon" class="alignleft size-full wp-image-2410" />F&#252;r: Mac OS, Linux, Windows und viele andere!</p>
<p>Unglaublich, aber wahr, <b><a href="http://www.scummvm.org/">ScummVM</a></b> gibt es seit November erstmalig in einer Version 1.0 und tr&#228;gt den Projektnamen <b>Shiny Logo</b>.</p>
<p>Es wurde aber nicht nur das Logo &#8220;Shiny&#8221; &#252;berarbeitet, nein, hier wurde ganze Arbeit geleistet! Alle Neuerungen, Korrekturen usw. kann man im <a href="http://scummvm.svn.sourceforge.net/svnroot/scummvm/scummvm/tags/release-1-0-0/NEWS">&#196;nderungsprotokoll</a> nachlesen.</p>
<p>F&#252;r mich als Fan der Spiele von <b>Delphine Software</b> (<a href="http://www.thelegacy.de/Museum/game.php3?titel_id=12972&#038;game_id=4400">Future Wars &#8211; Time Travellers</a>, <a href="http://www.thelegacy.de/Museum/game.php3?titel_id=4944&#038;game_id=4988">Operation Stealth</a>)  erfreut hier besonders die Unterst&#252;tzung f&#252;r das Kriminalabenteuer <b><a href="http://www.thelegacy.de/Museum/game.php3?titel_id=12936&#038;game_id=4032">Cruise for a Corpse</a></a></b>.</p>
<p>Zur schnelleren &#220;bersicht hier einmal die <a href="http://www.scummvm.org/compatibility/">Liste der kompatiblen Spiele</a> und deren Status, eine beachtliche Menge wie ich finde &#8211; <b>RESPEKT!</b></p>
<p><span id="more-2409"></span><a href="http://www.apfelnase.de/wp-content/2009/12/scummvm_app.png" rel="lightbox[2409]"><img src="http://www.apfelnase.de/wp-content/2009/12/scummvm_app.png" alt="ScummVM Spieleauswahl (Mac)" title="ScummVM Spieleauswahl (Mac)" class="aligncenter size-full wp-image-2416" /></a><br />
Interessant finde ich immer wieder, f&#252;r wie viele Systeme <b>ScummVM</b> verf&#252;gbar ist. Da kann ich als <b>Palm Pre</b> User nur hoffen, n&#228;chstes Jahr um diese Zeit vielleicht das ein oder andere Spiel auf meinem Smartphone spielen zu k&#246;nnen.</p>
<p>Mich w&#252;rde mal interessieren, wer meiner Leser hier <b>ScummVM</b> installiert hat bzw. welche Spiele von Euch damit gespielt werden?</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Blick &#252;ber den Tellerrand &#8230;</title>
		<link>http://apfelnase.de/2009/12/12/blick-ueber-den-tellerrand/</link>
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		<pubDate>Sat, 12 Dec 2009 19:56:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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		<description><![CDATA[
Einige haben &#252;ber Twitter mitbekommen, dass ich die letzten zwei Tage an einer Schulung zu Windows 7 teilgenommen habe. Auch wenn ich privat auf Mac OS X nicht mehr verzichten m&#246;chte, komme ich beruflich um die Betriebssysteme aus Redmond nicht herum und so schadet es auch nicht, ab und zu mal einen Blick &#252;ber den [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.apfelnase.de/wp-content/2009/12/windows7.png" alt="Windows 7" title="Windows 7" class="aligncenter size-full wp-image-2368" /><br />
Einige haben &#252;ber Twitter mitbekommen, dass ich die letzten zwei Tage an einer Schulung zu <b>Windows 7</b> teilgenommen habe. Auch wenn ich privat auf <b>Mac OS X</b> nicht mehr verzichten m&#246;chte, komme ich beruflich um die Betriebssysteme aus Redmond nicht herum und so schadet es auch nicht, ab und zu mal einen Blick &#252;ber den eigenen Tellerrand zu werfen.</p>
<p>Hatte ich mich Anfang 2009 noch lustig &#252;ber den siebten Wurf von <strong>Microsoft</strong> gemacht (<a href="http://www.apfelnase.de/2009/01/12/6-suenden-waren-nicht-genug/">6 S&#252;nden waren nicht genug</a>), habe ich mich die letzten zwei Tage eines besseren belehren lassen m&#252;ssen!</p>
<p>Um es gleich vorweg zu nehmen, ich werde nicht wie <a href="http://eumel59.de/?p=4551">der Eumel</a> jetzt von <strong>Mac OS X</strong> wieder zu <strong>Windows</strong> wechseln, bin von <b>Windows 7</b> jedoch sehr angenehm &#252;berrascht!</p>
<p><span id="more-2367"></span>Aber der Reihe nach. Testen konnte ich <b>Windows 7</b> nur in einer VM, was leider etwas zu Lasten der <b>Performance</b> ging. Aber selbst hier zeigte sich das aktuelle Betriebssystem erstaunlich flott, wenn ich es mit der nativen Windows Vista-Installation an meinem Testrechner vergleiche.</p>
<p>Die Installation in die Virtuelle Machine verlief mit knapp &#252;ber 20 Minuten angenehm schnell wie problemfrei. Als erstes fiel mir die bei weitem nicht mehr so aggressiv eingestellte <b>UAC</b> (User Account Control / Benutzerkontensteuerung) auf, die nur noch nachfragte, wenn es wirklich n&#246;tig war.</p>
<p>Jedes einzelne Thema der zwei Tage hier zu beschreiben, w&#252;rde bei weitem den Rahmen sprengen, aber meist sind es auch die kleinen Dinge, die einen Anwender zu begeistern wissen.</p>
<p>Da w&#228;re unter anderem <b>GPEDIT.MSC</b> (einfach mal &#8220;ausf&#252;hren&#8221;, aber nichts verstellen, wenn man sich nicht sicher ist!), mit welcher sich schnell und einfach bestimmte Gruppenrichtlinien anpassen lassen, ohne sich in die Registry bewegen zu m&#252;ssen. Gab es das Tool schon unter <b>Windows XP</b>?</p>
<p>Dazu habe ich unter Windows immer ein Tool vermisst, welches Screenshots von ausgew&#228;hlten Bereichen erstellen kann. Daf&#252;r gibt es zwar genug Alternativen, doch ich bin ein Freund von Betriebssystemfunktionen und freue mich &#252;ber jedes Tool, welches ich nicht nachtr&#228;glich installieren muss. In diesem Fall gibt es jetzt endlich das <b>Snipping-Tool</b> (im Zubeh&#246;r), welches diesen Teil erledigt. Das einzige was mir hier noch gefehlt hat, war einfach mal einen Pfeil auf die Grafik zu stempeln, kommt sicherlich aber fr&#252;her oder sp&#228;ter auch noch.</p>
<p>Leider nicht so ausf&#252;hrlich wie ich es gern gemacht h&#228;tte, konnte ich mir die Funktion der automatischen Datensicherung (in der Systemsteuerung unter <b>Wartung</b>) anschauen. Das hole ich dann nach, wenn ich <b>Windows 7</b> mal auf meinem Firmen-PC bekomme.</p>
<p>Ein <b>Tool</b>, welches mir das Supporterleben in der Zukunft sicherlich erleichtern wird, ist der <b>PSR</b> (Problem Steps Recorder / Problemaufzeichnung). Einfach <b>PSR</b> einmal ausf&#252;hren und die Hinweise beim Start beachten ;). Nach der Aufzeichnung wird eine <b>ZIP</b>-Datei erstellt, die einen entsprechenden Report inkl. der Screenshots enth&#228;lt. In den Screenshots sind die Bereiche, wo etwas mit der Maus angeklickt wurde, gr&#252;n gekennzeichnet und in der Zusammenfassung steht noch einmal jeder Schritt, wie &#8211; ob per Maus oder Tastatur &#8211; dieser durchgef&#252;hrt wurde. F&#252;r mich als Supporter ein echtes <b>Highlight</b>!</p>
<p>Es gab nat&#252;rlich noch mehr Punkte in den zwei Tagen, die wir angesprochen haben (Rollen und Rechte in Dom&#228;nen, Freigaben und NTFS-Berechtigungen, neue Funktionen und Konfiguration der Windows-Firewall usw.), aber wie geschrieben, das w&#252;rde hier den Rahmen sprengen.</p>
<p>Wie eingangs bereits geschrieben, w&#252;rde ich jetzt zwar nicht zur&#252;ck zu Windows wechseln wollen, aber das was ich gesehen habe, hat mir gefallen! Bekommt das jetzt nicht in den falschen Hals, aber ich denke, <b>Windows</b> ist auf dem richtigen Weg.</p>
<p>Nachdem ich damals <b>Windows Vista</b> auf meinem Testsystem installieren musste, war ich froh, auf meinem Computer am Arbeitsplatz weiter mit <b>Windows XP</b> arbeiten zu k&#246;nnen. Die letzten zwei Tage jedoch waren interessant und ich denke, <b>Windows XP</b> kann in Rente gehen.</p>
<p>Ok, das waren meine 2 Cent zum Thema <b>Windows 7</b>. Ich werde jetzt zwar keine 150 Euro f&#252;r eine Lizenz ausgeben, freue mich aber, wenn es denn in Zukunft auf meinem Firmen-Computer laufen wird.</p>
<p><b>Na, &#252;berrascht?</b> :)</p>
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		<title>Retro-Racing &#8211; Tasty Static</title>
		<link>http://apfelnase.de/2009/12/07/retro-racing-tasty-static/</link>
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		<pubDate>Mon, 07 Dec 2009 10:05:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Da st&#246;bere ich heute so durch die aktuelle Ausgabe (01/2010) der MacLife und sto&#223;e dabei auf diese Retro-Perle!
Mit &#8220;Racing&#8221; hat das Spiel nur bedingt etwas zu tun, denn Gegner gibt es auf den Kursen nicht. Man spielt gegen die Zeit und versucht die Strecke in k&#252;rzester Zeit zu meistern, ohne dabei vom Kurs abzukommen oder [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.apfelnase.de/wp-content/2009/12/tastystatic.png" alt="Tasty Static" title="Tasty Static" class="aligncenter size-full wp-image-2308" /><br />
Da st&#246;bere ich heute so durch die aktuelle Ausgabe (01/2010) der <b>MacLife</b> und sto&#223;e dabei auf diese <b>Retro-Perle</b>!</p>
<p>Mit &#8220;Racing&#8221; hat das Spiel nur bedingt etwas zu tun, denn Gegner gibt es auf den Kursen nicht. Man spielt gegen die Zeit und versucht die Strecke in k&#252;rzester Zeit zu meistern, ohne dabei vom Kurs abzukommen oder an Mauern zu explodieren.</p>
<p>Grafisch erinnert das Spiel dabei mit seiner ausgef&#252;llten Vectorgrafik eher an die fr&#252;hen 90er Jahre, was dem Spielspa&#223; jedoch keinen Abbruch tut.</p>
<p>Das Beste jedoch kommt zum Schluss: <a href="http://www.tastystatic.com/">Tasty Static</a> ist Freeware und gibt es nicht nur f&#252;r Windows, sondern auch Mac- und Linux-User werden bedient!</p>
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		<item>
		<title>Quake Live einfach Quark?</title>
		<link>http://apfelnase.de/2009/08/22/quake-live-einfach-quark/</link>
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		<pubDate>Sat, 22 Aug 2009 16:08:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Da war doch noch was &#8230; irgendwas hab ich vergessen? Quake Live war es!
3D-Shoot&#8217;em Ups gibt es wie Sand am Meer, deswegen ist Quake Live jetzt nicht unbedingt etwas Besonderes. Dennoch wurde in der letzten Woche viel Wirbel um die Mac- und Linux-Version gemacht. Ein 3D-Shooter, der allein im Browser laufen soll. Also schnell das [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.apfelnase.de/wp-content/2009/08/quakelive.png" alt="Quake Live Weblogo" title="Quake Live Weblogo" class="alignnone size-full wp-image-1665" /><br />
Da war doch noch was &#8230; irgendwas hab ich vergessen? <b><a href="http://www.quakelive.com/">Quake Live</a></b> war es!</p>
<p>3D-Shoot&#8217;em Ups gibt es wie Sand am Meer, deswegen ist <b><a href="http://www.quakelive.com/">Quake Live</a></b> jetzt nicht unbedingt etwas Besonderes. Dennoch wurde in der letzten Woche viel Wirbel um die Mac- und Linux-Version gemacht. Ein 3D-Shooter, der allein im Browser laufen soll. Also schnell das Plugin &#8211; welches es bisher nur f&#252;r Windows gab &#8211; installiert und los geballert, dachte ich.</p>
<p>Aber ganz so schnell sollte es dann doch nicht gehen und am Ende hat sich auch wieder gezeigt, dass mir nicht nur von <a href="http://www.apfelnase.de/2007/05/31/von-sauerbraten-wird-mir-schlecht/">Sauerbraten schlecht</a> wird.</p>
<p><span id="more-1664"></span>Das <b>Plugin</b> selber ist in der Tat schnell installiert und nebenbei auch noch sehr sch&#246;n gemacht. Nach dem Mounten des DMG-Files erscheint das nachfolgende Fenster:<br />
<a href="http://www.apfelnase.de/wp-content/2009/08/quakelive_dmg.png" rel="lightbox[1664]"><img src="http://www.apfelnase.de/wp-content/2009/08/quakelive_dmg.png" alt="Quake Live DMG-Installer" title="Quake Live DMG-Installer" class="alignnone size-full wp-image-1666" /></a><br />
Also einfach das Plugin auf den Ordner gezogen (finde ich &#252;brigens sehr sch&#246;n gemacht!) und &#8230; <b>weiter warten</b>, denn nachdem das Plugin installiert ist, werden noch einmal knapp 20 Minuten Daten (etwas &#252;ber 300 MB!) aus dem Internet geladen (und ich hab schon eine 16000er Leitung).</p>
<p>Da stellt sich f&#252;r mich gleich die Frage, ob man das noch als <b>Browser-Spiel</b> bezeichnen kann, wenn das gesamte Spiel doch auf die lokale Platte geladen wird, es lediglich keine lokale Startdatei gibt und das eigentliche Spiel ebenfalls in einem separaten Fenster l&#228;uft?</p>
<p>Wie dem auch sein, es wird sicherlich seine Spieler finden und ich freue mich &#252;ber jedes Game, welches den Weg auf die Linux- und Mac-Plattform findet. Auf meinem Testsystem (MacBook Unibody mit nVidia 9400) lief das Spiel absolut fl&#252;ssig und ich hatte keinerlei Probleme oder Aussetzer, lediglich die rechte Maustaste wollte nicht funktionieren.</p>
<p>Zum Abschluss noch eine kurze Info, wie man das Spiel &#8211; es nimmt immerhin &#252;ber 300 MB an Platz auf dem System ein &#8211; wieder von der Platze putzt:</p>
<ul>
<li>Das <b>Plugin</b> findet ihr unter <b>Library > Internet Plug-Ins</b> und der Dateiname <b>QuakeLivePlugin.plugin</b>, ist jedoch &#8220;nur&#8221; 1,7 MB gro&#223;.</li>
<li>Die Spieldaten von <b>Quake Live</b> liegen unter <b>~Library > Application Support > QuakeLive</b> und wie bereits geschrieben &#252;ber 300 MB.</li>
</ul>
<p>Ich pers&#246;nlich habe wieder etwas gelernt: nicht nur von Sauerbraten wird mir schlecht! Da werde ich zuk&#252;nftig wohl eher wieder zu <b><a href="http://www.urbanterror.net/">Urban Terror</a></b> greifen, welches bei weitem nicht so chaotisch und meist doch taktischer beim Spiel ist.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>It&#8217;s me &#8230; Braid!</title>
		<link>http://apfelnase.de/2009/05/23/its-me-braid/</link>
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		<pubDate>Sat, 23 May 2009 13:30:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Software-Tipps]]></category>
		<category><![CDATA[Braid]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Mac]]></category>
		<category><![CDATA[Spiel]]></category>
		<category><![CDATA[Windows]]></category>

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		<description><![CDATA[F&#252;r: Mac OS und Windows
Braid war zumindest mir bis gestern nicht wirklich ein Begriff und habe erst durch macgadget von der Portierung erfahren.
Normalerweise lassen mich Meldungen bzgl. neuer Spiele eher kalt, doch der nachfolgende Satz weckte mein Interesse:
 Braid ist ein klassisches 2D-Arcadespiel im Stile von Super Mario.
Das klingt nach einem Spiel, welches mir gefallen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.apfelnase.de/wp-content/2009/05/braid.png" alt="Braid" title="Braid" class="alignleft size-full wp-image-1257" />F&#252;r: Mac OS und Windows</p>
<p><b><a href="http://braid-game.com/">Braid</a></b> war zumindest mir bis gestern nicht wirklich ein Begriff und habe erst durch <a href="http://www.macgadget.de/News/2009/05/22/Mac-Version-von-Braid-ist-da">macgadget</a> von der Portierung erfahren.</p>
<p>Normalerweise lassen mich Meldungen bzgl. neuer Spiele eher kalt, doch der nachfolgende Satz weckte mein Interesse:</p>
<blockquote><p> Braid ist ein klassisches 2D-Arcadespiel im Stile von Super Mario.</p></blockquote>
<p>Das klingt nach einem Spiel, welches mir gefallen k&#246;nnte und so habe ich mir die <a href="http://files.playgreenhouse.com/number_none/braid/braid_mac_r3.dmg">Demo geladen</a>, angeschaut und nur 15 Minuten sp&#228;ter die Vollversion gekauft, was bei einem Preis von umgerechnet 11 Euro ($14,95) keiner langen &#220;berlegung brauchte.</p>
<p>Die Grafik ist (f&#252;r ein klassisches 2D Arcade Jump&#8217;n Run) wirklich sch&#246;n animiert und auch der Sound passt stimmungsvoll dazu.</p>
<p>Bei diesem Spiel kommt es dabei weniger auf Geschicklichkeit als mehr auf Timing an &#8211; ein Beispiel: Springt man mit Braid auf eine schwebende Wolke, so muss man Braid nicht weiter steuern/bewegen und auf der Wolke halten. Er bewegt sich automatisch mit dem Gegenstand auf dem er steht. </p>
<p>Um aber an bestimmte Puzzleteile zu gelangen, muss man eher sein Hirnschmalz einsetzen. Steht man beispielsweise auf einer Kanone, die kleine Monster in bestimmten Abst&#228;nden herausschie&#223;t, muss man den Absprung und die damit verbundene Landung auf dem Monster schon sehr genau timen, um dann vom Monster auf eine entferntere Plattform springen zu k&#246;nnen, auf die man ohne diese Aktion nie gekommen w&#228;re.</p>
<p>Wie <a href="http://www.nasendackel.de/2009/05/braid-einfach-braid/">Christoph bereits geschrieben</a> hat, muss auch f&#252;r mich ein Spiel einfach sein und durch sein Konzept &#252;berzeugen. Genau das schafft <b>Braid</b> in nur wenigen Minuten.</p>
<p>Ich kann nur jedem empfehlen, sich zumindest die Demo einmal anzuschauen. Ich knoble jetzt mal weiter, wie ich an das ein oder andere Puzzleteil komme &#8230;</p>
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		<title>ACDSee Pro for Mac (Beta)</title>
		<link>http://apfelnase.de/2009/04/19/acdsee-for-mac-beta/</link>
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		<pubDate>Sun, 19 Apr 2009 15:36:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fotografie]]></category>
		<category><![CDATA[ACDSee]]></category>
		<category><![CDATA[Mac]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Windows]]></category>

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		<description><![CDATA[
Neben den bisher bekannten Programmen zur Fotoverwaltung wie iPhoto, Picasa, Aperture oder Lightroom (ja, und es gibt noch einige andere) versucht ACDSee jetzt ebenfalls den Weg auf den Mac zu finden.
Aktuell kann man sich f&#252;r ein Beta-Programm registrieren. Was genau das Programm wirklich k&#246;nnen wird, werden wir wohl erst sehen, wenn die erste Beta-Version verf&#252;gbar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.apfelnase.de/wp-content/2009/04/acdseeprobeta.jpg" alt="ACDSee Pro for Mac (Beta)" title="ACDSee Pro for Mac (Beta)" class="alignnone size-full wp-image-1234" /></p>
<p>Neben den bisher bekannten Programmen zur Fotoverwaltung wie <b>iPhoto</b>, <b>Picasa</b>, <b>Aperture</b> oder <b>Lightroom</b> (ja, und es gibt noch einige andere) versucht ACDSee jetzt ebenfalls den Weg auf den Mac zu finden.</p>
<p>Aktuell kann man sich f&#252;r ein <a href="http://www.acdsee.com/offers/proformac">Beta-Programm</a> registrieren. Was genau das Programm wirklich k&#246;nnen wird, werden wir wohl erst sehen, wenn die erste Beta-Version verf&#252;gbar ist.</p>
<p>Ich pers&#246;nlich habe mich mal <a href="http://www.acdsee.com/offers/proformac">angemeldet</a>. Sollte ich zum Kreis der Beta-Tester geh&#246;ren, werde ich (so fern es keinen NDA oder so gibt) hier mal berichten.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>ScummVM 0.13.0 (More Guests)</title>
		<link>http://apfelnase.de/2009/03/03/scummvm-0130-more-guests/</link>
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		<pubDate>Tue, 03 Mar 2009 20:55:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software-Tipps]]></category>
		<category><![CDATA[Linux]]></category>
		<category><![CDATA[Mac]]></category>
		<category><![CDATA[ScummVM]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>
		<category><![CDATA[uvm.]]></category>
		<category><![CDATA[Windows]]></category>

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		<description><![CDATA[
ScummVM steht mittlerweile f&#252;r weit mehr als nur eine M&#246;glichkeit um ehemalige Spiele von LucasArts spielen zu k&#246;nnen. Und mit Version 0.13.0 &#8220;More Guests&#8221; kommen noch einige Klassiker dazu!
Der wohl bekannteste Kandidat ist The 7th Guest, welcher heute wahrscheinlich niemanden mehr vom Hocker rei&#223;t, zur damaligen Zeit grafisch jedoch ein Meilenstein der Spielegeschichte darstellte!
Am Rande [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.apfelnase.de/wp-content/2008/01/scummvm_gross.png" rel="lightbox[1179]"><img src="http://www.apfelnase.de/wp-content/2008/01/scummvm.png" alt="" title="ScummVM Logo (klein) und ScummVM Webseite (gross)" class="alignnone size-medium wp-image-456" /></a><br />
<a href="http://www.scummvm.org/">ScummVM</a> steht mittlerweile f&#252;r weit mehr als nur eine M&#246;glichkeit um ehemalige Spiele von LucasArts spielen zu k&#246;nnen. Und mit Version <b>0.13.0 &#8220;More Guests&#8221;</b> kommen noch <a href="http://sourceforge.net/project/shownotes.php?release_id=662248">einige Klassiker dazu</a>!</p>
<p>Der wohl bekannteste Kandidat ist <b><a href="http://de.wikipedia.org/wiki/The_7th_Guest">The 7th Guest</a></b>, welcher heute wahrscheinlich niemanden mehr vom Hocker rei&#223;t, zur damaligen Zeit grafisch jedoch ein Meilenstein der Spielegeschichte darstellte!</p>
<p>Am Rande erw&#228;hnt wird zuk&#252;nftig wohl <a href="http://www.apfelnase.de/2009/01/05/macfreesci-30-holt-sierra-auf-den-mac/">auch FreeSCI</a> <a href="http://www.scummvm.org/?shownews=20090215.xml">Einzug in ScummVM</a> halten und somit noch wesentlich mehr Klassiker von <b>Sierra</b> direkt unterst&#252;tzen wird.</p>
<p>Na mal sehen, vielleicht ja schon in der <b>0.14.0 &#8220;Free Larry&#8221;</b>?</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Safari unter Windows geht doch!</title>
		<link>http://apfelnase.de/2009/02/24/safari-unter-windows-geht-doch/</link>
		<comments>http://apfelnase.de/2009/02/24/safari-unter-windows-geht-doch/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Feb 2009 21:02:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software-Tipps]]></category>
		<category><![CDATA[Safari]]></category>
		<category><![CDATA[UI]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>
		<category><![CDATA[Windows]]></category>

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		<description><![CDATA[
Erst Anfang Dezember 2008 habe ich &#252;ber Safari auf Windows geschrieben und bin zu dem Entschluss gekommen: &#8230; geht gar nicht!
Diesen Entschluss m&#246;chte ich heute (nach dem was ich bisher gesehen habe) revidieren, denn Safari 4 rockt(!) unter Windows ganz ordentlich!
Meine Hauptkritikpunkt war: Apple w&#252;nscht sich unter Mac OS, dass Entwickler sich an die UI [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.apfelnase.de/wp-content/2009/02/apfelnase_safari4_klein.jpg" alt="" title="apfelnase unter Safari 4 Windows (klein)" class="alignleft size-full wp-image-1168" /></p>
<p>Erst Anfang Dezember 2008 habe ich <a href="http://www.apfelnase.de/2008/12/07/safari-unter-windows-geht-gar-nicht/">&#252;ber Safari auf Windows geschrieben</a> und bin zu dem Entschluss gekommen: <b>&#8230; geht gar nicht!</b></p>
<p>Diesen Entschluss m&#246;chte ich heute (nach dem was ich bisher gesehen habe) revidieren, denn <b><a href="http://www.apple.com/de/safari/">Safari 4 rockt</a>(!)</b> unter Windows ganz ordentlich!</p>
<p>Meine Hauptkritikpunkt war: <i>Apple w&#252;nscht sich unter Mac OS, dass Entwickler sich an die UI von Apple halten. Warum bitte h&#228;lt Apple sich dann unter Windows nicht an die UI von Microsoft sondern musste hier wieder eine eigene Oberfl&#228;che frickeln?</i></p>
<p>Und genau an der UI hat Apple ganz ordentlich gedreht, was mir pers&#246;nlich sehr gut gef&#228;llt!</p>
<p><span id="more-1167"></span>&#220;ber die ganzen Vorteile haben ja bereits andere Blogs zur gen&#252;ge geschrieben und <a href="http://www.heise.de/netze/Beta-von-Apples-Webbrowser-Safari-4-veroeffentlicht--/news/meldung/133459">entgegen der heise.de-Meldung</a>, ist Coverflow auch in der Windows-Version enthalten!</p>
<p><a href="http://www.apfelnase.de/wp-content/2009/02/apfelnase_safari4.jpg" rel="lightbox[1167]"><img src="http://www.apfelnase.de/wp-content/2009/02/apfelnase_safari4.jpg" alt="" title="apfelnase unter Safari 4" class="alignnone size-medium wp-image-1169" /></a><br />
<small>(Klick auf das Bild f&#252;r eine gro&#223;e Darstellung)</small></p>
<p>Ganz ehrlich, damit habe ich nicht gerechnet &#8230; <b>Respekt!</b></p>
<p>Auf dem Mac warte ich jedoch bis Apple den Beta-Status aufgeben wird, denn dazu ist mir Safari einfach zu tief in das System integriert, als das ich hier ein Risiko eingehen w&#252;rde.</p>
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