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	<title>Kommentare zu: Harvest &#8211; Massive Encounter &#8230;</title>
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	<description>immer eine nasenlaenge voraus ...</description>
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		<title>Von: Stefan</title>
		<link>http://apfelnase.de/2009/12/30/schnaeppchen-harvest-massive-encounter/comment-page-1/#comment-3970</link>
		<dc:creator>Stefan</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Feb 2010 16:05:05 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;b&gt;@makomi:&lt;/b&gt; Danke f&#252;r die Info, werde das heute Abend mal testen ...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><b>@makomi:</b> Danke f&#252;r die Info, werde das heute Abend mal testen &#8230;</p>
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		<title>Von: makomi</title>
		<link>http://apfelnase.de/2009/12/30/schnaeppchen-harvest-massive-encounter/comment-page-1/#comment-3801</link>
		<dc:creator>makomi</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 13:30:50 +0000</pubDate>
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		<description>Hallo Stefan,

auf deinen Hinweis hin, habe ich mir auch das Spiel gekauft. Danke daf&#252;r.

Zu Deiner Frage: Du kannst T&#252;rme b&#252;ndeln, in dem Du einen anklickst und dann die Taste X dr&#252;ckst. Alle T&#252;rme im Umkreis des angeklickten werden dann geb&#252;ndelt. Wenn Du eng genug die T&#252;rme b&#252;ndelst, dann kannst Du den Super-Turm bauen :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo Stefan,</p>
<p>auf deinen Hinweis hin, habe ich mir auch das Spiel gekauft. Danke daf&#252;r.</p>
<p>Zu Deiner Frage: Du kannst T&#252;rme b&#252;ndeln, in dem Du einen anklickst und dann die Taste X dr&#252;ckst. Alle T&#252;rme im Umkreis des angeklickten werden dann geb&#252;ndelt. Wenn Du eng genug die T&#252;rme b&#252;ndelst, dann kannst Du den Super-Turm bauen :)</p>
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		<title>Von: Ben Hurley</title>
		<link>http://apfelnase.de/2009/12/30/schnaeppchen-harvest-massive-encounter/comment-page-1/#comment-3599</link>
		<dc:creator>Ben Hurley</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Jan 2010 12:42:56 +0000</pubDate>
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		<description>Bei mir l&#228;ufts wunderbar. Geiles Game!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bei mir l&#228;ufts wunderbar. Geiles Game!</p>
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	<item>
		<title>Von: Stefan</title>
		<link>http://apfelnase.de/2009/12/30/schnaeppchen-harvest-massive-encounter/comment-page-1/#comment-3589</link>
		<dc:creator>Stefan</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Jan 2010 19:44:02 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;b&gt;@Rafael:&lt;/b&gt; Wenn ich die Power der geb&#252;ndelten T&#252;rme sehe (Video aus dem Beitrag unter deinem), w&#228;re das vielleicht eine L&#246;sung, wenn man herausfindet, wie man diese B&#252;ndel baut.

&lt;b&gt;@Fred:&lt;/b&gt; Danke, cooles Video. Starke Feuerpower :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><b>@Rafael:</b> Wenn ich die Power der geb&#252;ndelten T&#252;rme sehe (Video aus dem Beitrag unter deinem), w&#228;re das vielleicht eine L&#246;sung, wenn man herausfindet, wie man diese B&#252;ndel baut.</p>
<p><b>@Fred:</b> Danke, cooles Video. Starke Feuerpower :)</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: [Kaffeegrund] Xplash Themes, WineBottler, VoX, Screenpresso, Harvest - aptgetupdate.de</title>
		<link>http://apfelnase.de/2009/12/30/schnaeppchen-harvest-massive-encounter/comment-page-1/#comment-3586</link>
		<dc:creator>[Kaffeegrund] Xplash Themes, WineBottler, VoX, Screenpresso, Harvest - aptgetupdate.de</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Jan 2010 14:21:57 +0000</pubDate>
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		<description>[...] wieder 6,90€. Trotzdem kann ich es ohne mit der Wimper zu zucken empfehlen. Tolles Spiel. (danke Stefan f&#252;r deinen [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] wieder 6,90€. Trotzdem kann ich es ohne mit der Wimper zu zucken empfehlen. Tolles Spiel. (danke Stefan f&#252;r deinen [...]</p>
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	<item>
		<title>Von: Fred</title>
		<link>http://apfelnase.de/2009/12/30/schnaeppchen-harvest-massive-encounter/comment-page-1/#comment-3584</link>
		<dc:creator>Fred</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Jan 2010 09:21:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.apfelnase.de/?p=2444#comment-3584</guid>
		<description>Ein sehr s&#252;chtig machendes Spiel. Habe es vor einiger Zeit auf Towerdefence.net gesehen.

Interessant sind auch die vielen Konstruktionen zu wahnwitzigen MegaLaserStationen, die man u.a. bei YouTube zu sehen bekommt (z.B. Death-Star-Project: http://tinyurl.com/38pojx ).

Bei dem Preis wird das Game sofort gekauft :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ein sehr s&#252;chtig machendes Spiel. Habe es vor einiger Zeit auf Towerdefence.net gesehen.</p>
<p>Interessant sind auch die vielen Konstruktionen zu wahnwitzigen MegaLaserStationen, die man u.a. bei YouTube zu sehen bekommt (z.B. Death-Star-Project: <a href="http://tinyurl.com/38pojx" rel="">http://tinyurl.com/38pojx</a> ).</p>
<p>Bei dem Preis wird das Game sofort gekauft :)</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Rafael</title>
		<link>http://apfelnase.de/2009/12/30/schnaeppchen-harvest-massive-encounter/comment-page-1/#comment-3582</link>
		<dc:creator>Rafael</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Jan 2010 20:07:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.apfelnase.de/?p=2444#comment-3582</guid>
		<description>&lt;b&gt;@Stefan:&lt;/b&gt; Meines Wissens gibt es bestimmte Geb&#228;ude nur im Creative-Modus und diese haben auch keinerlei Auswirkung auf den Spielverlauf. Sie sind nur kreative Deko.

Wie man &#252;ber Level 54 mit dem schnieken Endgegner kommt, bleibt mir allerdings ein R&#228;tsel. Falls es jemand schaffen sollte, dann immer her mit den Tipps. ;-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><b>@Stefan:</b> Meines Wissens gibt es bestimmte Geb&#228;ude nur im Creative-Modus und diese haben auch keinerlei Auswirkung auf den Spielverlauf. Sie sind nur kreative Deko.</p>
<p>Wie man &#252;ber Level 54 mit dem schnieken Endgegner kommt, bleibt mir allerdings ein R&#228;tsel. Falls es jemand schaffen sollte, dann immer her mit den Tipps. ;-)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Stefan</title>
		<link>http://apfelnase.de/2009/12/30/schnaeppchen-harvest-massive-encounter/comment-page-1/#comment-3581</link>
		<dc:creator>Stefan</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Jan 2010 19:19:00 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;b&gt;@Dennis:&lt;/b&gt; Die Frage bzgl. der Raketent&#252;rme kann ich auch noch nicht wirklich beantworten. Auch die in anderen Leveln (wie Creative) vorhanden Geb&#228;ude fehlen. Muss wohl mal suchen ...

&lt;b&gt;@Olaf:&lt;/b&gt; Hoffe, Du wurdest nicht entt&#228;uscht, so fern man das bei 2 Euro sein kann :)

&lt;b&gt;@Rafael:&lt;/b&gt; Danke f&#252;r den Tipp bzgl. Upgrade, wusste ich auch noch nicht.

Bzgl. &quot;Monotonie&quot; kann ich grunds&#228;tzlich zustimmen, hatte ich damals beim Test der Demo schon geschrieben, aber mir macht das Spiel dennoch Spa&#223;. Ausserdem scheint es laut Highscore-Liste Leute zu geben, die nicht nur bis 40 oder 54, sondern &#252;ber 200 und h&#246;her gekommen zu sein.

Ich geb nicht auf, f&#252;r den Preis war das IMO ein gutes Schn&#228;ppchen f&#252;r zwischendruch :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><b>@Dennis:</b> Die Frage bzgl. der Raketent&#252;rme kann ich auch noch nicht wirklich beantworten. Auch die in anderen Leveln (wie Creative) vorhanden Geb&#228;ude fehlen. Muss wohl mal suchen &#8230;</p>
<p><b>@Olaf:</b> Hoffe, Du wurdest nicht entt&#228;uscht, so fern man das bei 2 Euro sein kann :)</p>
<p><b>@Rafael:</b> Danke f&#252;r den Tipp bzgl. Upgrade, wusste ich auch noch nicht.</p>
<p>Bzgl. &#8220;Monotonie&#8221; kann ich grunds&#228;tzlich zustimmen, hatte ich damals beim Test der Demo schon geschrieben, aber mir macht das Spiel dennoch Spa&#223;. Ausserdem scheint es laut Highscore-Liste Leute zu geben, die nicht nur bis 40 oder 54, sondern &#252;ber 200 und h&#246;her gekommen zu sein.</p>
<p>Ich geb nicht auf, f&#252;r den Preis war das IMO ein gutes Schn&#228;ppchen f&#252;r zwischendruch :)</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>Von: Rafael</title>
		<link>http://apfelnase.de/2009/12/30/schnaeppchen-harvest-massive-encounter/comment-page-1/#comment-3580</link>
		<dc:creator>Rafael</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Jan 2010 14:12:50 +0000</pubDate>
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		<description>Zwischen 40, 51 und 54 ist ja wahrlich kein gro&#223;er Unterschied. Das richtige Verh&#228;ltnis zwischen Kraftwerken und Verteilern ist mir auch noch unbekannt, wobei ich zwei Taktiken entwickelt habe: In der N&#228;he einfach mehr T&#252;rme / Verteiler bauen (letzteres hilft nicht wirklich) oder aus einem gro&#223;en Feld an Verteilern (ich baue die oft sternenf&#246;rmig) einfach eine Linie herausziehen und weiter au&#223;erhalb der Hauptbasis Ernter errichten. Wenn ich nach au&#223;en expandiere, baue ich oft gerne eine Doppellinie an Verteilern, da ich damit das Gef&#252;hl habe, dass die Energiepakete schneller ans Ziel treffen. Das kann aber auch eine T&#228;uschung und reine Geldverschwendung sein. Eine Absicherung ist es trotzdem, da man immer noch einen Pfad hat, falls der Gegner einen Verteiler zerst&#246;ren sollte. Ich habe auch gemerkt, dass man sehr gut mit Kraftwerken versorgt sein sollte, da die T&#252;rme viel besser funktionieren und sich schneller reparieren k&#246;nnen. Leider scheint es so zu sein, dass man mehrere Inseln aus Kraftwerken und T&#252;rmen bilden muss, da die Energiepakete ansonsten nicht schnell genug an den gew&#252;schten Ort transportiert werden — unabh&#228;ngig davon wie viele Verteiler man hat. Das macht die gesamte Verteidigung nicht gerade einfacher.

Ich baue grunds&#228;tzlich die besseren Raketent&#252;rme, wobei ich mir nicht sicher bin, ob die letzte Erweiterung (Streeung, anstatt B&#252;ndelung) die beste ist. Vielleicht ist eine Kombination aus zweitem und dritten Upgrade besser. Das Upgrade kann man &#252;brigens machen, indem man auf einen Turm geklickt hat und anschlie&#223;end oben links die Erweiterung per Klick kauft. Das mit der B&#252;ndelung der Lasert&#252;rme habe ich auch noch nicht in Erfahrung bringen k&#246;nnen.

Alles in allem gibt es viele Elemente, die man f&#252;r eine Erfolgreiche Strategie ber&#252;cksichtigen muss, doch ist mir das Spiel zu monoton. Es gibt nur zwei Grundformen von Verteidigung, die man erweitern kann und ansonsten hat man auch nicht viel Spielraum, da man nur Kraftwerke, Verteiler und Ernter bauen kann. Die einzige sinnvolle Strategie auf lange Sicht ist Masse, da dass auch die einzige Form der „KI“ im Spiel ist (bis auf die 1-2 „erweiterten“ gegnerischen Einheiten).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Zwischen 40, 51 und 54 ist ja wahrlich kein gro&#223;er Unterschied. Das richtige Verh&#228;ltnis zwischen Kraftwerken und Verteilern ist mir auch noch unbekannt, wobei ich zwei Taktiken entwickelt habe: In der N&#228;he einfach mehr T&#252;rme / Verteiler bauen (letzteres hilft nicht wirklich) oder aus einem gro&#223;en Feld an Verteilern (ich baue die oft sternenf&#246;rmig) einfach eine Linie herausziehen und weiter au&#223;erhalb der Hauptbasis Ernter errichten. Wenn ich nach au&#223;en expandiere, baue ich oft gerne eine Doppellinie an Verteilern, da ich damit das Gef&#252;hl habe, dass die Energiepakete schneller ans Ziel treffen. Das kann aber auch eine T&#228;uschung und reine Geldverschwendung sein. Eine Absicherung ist es trotzdem, da man immer noch einen Pfad hat, falls der Gegner einen Verteiler zerst&#246;ren sollte. Ich habe auch gemerkt, dass man sehr gut mit Kraftwerken versorgt sein sollte, da die T&#252;rme viel besser funktionieren und sich schneller reparieren k&#246;nnen. Leider scheint es so zu sein, dass man mehrere Inseln aus Kraftwerken und T&#252;rmen bilden muss, da die Energiepakete ansonsten nicht schnell genug an den gew&#252;schten Ort transportiert werden — unabh&#228;ngig davon wie viele Verteiler man hat. Das macht die gesamte Verteidigung nicht gerade einfacher.</p>
<p>Ich baue grunds&#228;tzlich die besseren Raketent&#252;rme, wobei ich mir nicht sicher bin, ob die letzte Erweiterung (Streeung, anstatt B&#252;ndelung) die beste ist. Vielleicht ist eine Kombination aus zweitem und dritten Upgrade besser. Das Upgrade kann man &#252;brigens machen, indem man auf einen Turm geklickt hat und anschlie&#223;end oben links die Erweiterung per Klick kauft. Das mit der B&#252;ndelung der Lasert&#252;rme habe ich auch noch nicht in Erfahrung bringen k&#246;nnen.</p>
<p>Alles in allem gibt es viele Elemente, die man f&#252;r eine Erfolgreiche Strategie ber&#252;cksichtigen muss, doch ist mir das Spiel zu monoton. Es gibt nur zwei Grundformen von Verteidigung, die man erweitern kann und ansonsten hat man auch nicht viel Spielraum, da man nur Kraftwerke, Verteiler und Ernter bauen kann. Die einzige sinnvolle Strategie auf lange Sicht ist Masse, da dass auch die einzige Form der „KI“ im Spiel ist (bis auf die 1-2 „erweiterten“ gegnerischen Einheiten).</p>
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	<item>
		<title>Von: Olaf</title>
		<link>http://apfelnase.de/2009/12/30/schnaeppchen-harvest-massive-encounter/comment-page-1/#comment-3579</link>
		<dc:creator>Olaf</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 Dec 2009 19:46:10 +0000</pubDate>
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		<description>Danke f&#252;r den Tipp. Habe es gleich gekauft, f&#252;r den Preis auch ohne Test. Ich vertraue auf Deine Expertise ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Danke f&#252;r den Tipp. Habe es gleich gekauft, f&#252;r den Preis auch ohne Test. Ich vertraue auf Deine Expertise ;)</p>
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